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STATE OF PLAY SEPTIEMBRE 2024

  • Foto del escritor: ivan romero
    ivan romero
  • 25 sept 2024
  • 8 Min. de lectura


DESPERTARES (1990)




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No os voy a mentir, estoy un poco mosca con la casa azul desde el anuncio de la PlayStation 5 Pro. Era una consola que realmente me estaba planteando adquirir en caso de que la propuesta me convenciera, ya que hay bastantes juegos exclusivos de la marca que me apetece jugar (algunos los tengo comprados en físico sin tener un cacharro para poder ejecutarlos), pero sin embargo, he de desechar la idea de gastarme nada más y nada menos que 800 mortadelos por una consola que incluyo infinitas mejoras técnicas tochísimas para conseguir a duras penas 4K 60 frames en ALGUNOS juegos, que manda narices el tema pero yo que sé, no soy experto en tecnologías de postprocesado y computación. El caso es que pese a esta decepción ( y la de Concord, pero no estamos aquí para hacer leña del árbol caído, aunque quizás alguna broma sí es de recibo), Sony necesitaba levantar el ánimo del populacho, así que anunció un siempre (des)ilusionante State of Play para el día 24 de septiembre a las 23:59 hora española, con unos 30 minutos de información sobre juegos de ayer y de hoy (pocos) que llegarán a la familia PlayStation 5.


Por supuesto, el evento empezó con Astro Bot, el último bombazo de la compañía, al que ya le han preparado un pequeño DLC gratuito en el que se incluirán 5 niveles de speedrun

y 10 bots más que rescatar, siendo dos de ellos pertenecientes a Stellar Blade y Helldivers 2. Este contenido extra saldrá en otoño y completa un poquito más una experiencia que, según lo que he visto, parece ser extremadamente divertida y encantadora.



midnight walk



Aunque mucho menos encantador que Astro, Midnight Walk me dejó bastante interesado gracias a su estética malrrollera caracterizada por sus personajes esculpidos en arcilla y una paleta de colores muy oscura. Parece una pequeña aventurilla desarrollada por MoonHood Studios que fue anunciada tanto para PlayStation 5 como para PlayStation VR2, las gafas de realidad virtual de Sony y si todo va bien, verá la oscuridad en primavera de 2025, así que dentro de lo que cabe, no queda mucho. Recomiendo muchísimo ver el trailer porque la forma en la que se mueven los personajes y los escenarios es realmente cautivadora.


Hell is us es la nueva apuesta de Nacon y aunque en general tiene buena pinta, siempre nos queda algo de duda de cómo hará las cosas esta publisher. El juego en sí mezcla combate, exploración y parece que tendrá una historia algo oscura que de alguna forma parece implicar a la ONU y a una serie de monstruos fantasmagóricos extraños que nuestro protagonista debe derrotar. Me llamó algo la atención, pero debido a que no se dio ni ventana de lanzamiento, lo normal es dilucidar que aún queda mucho para su estreno.


Lo siguiente en verse fue Metro Awakening VR, que saldrá el 7 de noviembre de 2024 y como podéis esperar es un juego clásico de la saga Metro, pero en VR. No sé, tampoco tengo mucho más que decir en realidad, para quien le gusten los tiros y la realidad virtual pues que lo disfrute supongo, que sale prontito.


Kakao Games presentó ArcheAge Chronicles, que viene siendo otra aventurilla en tercera persona con combate y exploración, solo que en esta ocasión está ambientada en una época más medieval con magia. A priori no parece tirar hacia el Soulslike sino más bien a algo similar a The Witcher 3, tanto que al inicio del trailer entre el caballo y el árbol del colgado parecía el inicio del mismísimo juego del brujero. Sólo se dijo que estará disponible en 2025, así que tendréis que aguantaros las ganas un poco más.


Palworld disponible en PlayStation 5 hoy. Ya está, no comments de esto.


Tras este (es)tupido velo, se vio Lunar Remastered Collection, un remaster de los juegos de la franquicia Lunar, con mejoras visuales y jugables. Me gustaron la música y las cinemáticas anime, así que si en primavera de 2025 cuando salga tiene su versión física, lo mismo paso por caja para darle una oportunidad a otra de las franquicias clásicas de JPRG.


TMNT Shredder´s Revenge anunció una actualización y un DLC que ya está disponible y que incluye dos nuevos personajes jugables y música extra con una gran cantidad de artistas invitados como Anamanaguchi (los del opening del anime de Scott Pilgrim).


Como parte del hypeado Año de Shadow, se anunció la inclusión de la voz de Keanu Reeves en Sonic x Shadow Generations como parte del DLC en colaboración con Sonic 3. El juego saldrá el 25 de octubre.


Después de esto salió a saludar el bueno de Hironobu Sakaguchi para dar la fecha definitva de la versión para consolas de Neo: Fantasian, que llegará el 5 de diciembre y que para sorpresa de todos, contará con una edición en físico, aunque sin traducir al castellano, para sorpresa de nadie.


EA y BioWare nos dejaron otro trailer de Dragon Age The Veilguard, aunque habría sido mejor que hubiera sido más corto, porque lo cierto es que el juego no tiene muy buena pinta y parece algo antiguo, tanto en su interfaz como gráficamente. Me da algo de pena por el estudio de EA, pero es posible que un fracaso de esta nueva entrega de Dragon Age sea el último clavo en su ataúd. El 31 de octubre veremos el resultado final del desarrollo, así que hay que confiar en que mejore en este último mes.


Remedy y Alan Wake II se pasaron para firmar la hoja de asistencia y decir que en octubre veremos la expansión de The Lake House, inspirada en localizaciones de Control. Este juego me llama un poco la atención, pero el hecho de que tenga parte de terror hace que me sea prácticamente imposible jugarlo, una pena la verdad.


En diciembre también se estrenará Hitman Wold of Assassination para las PSVR2, un juego que nos permitirá vivir en nuestras propias manos el trabajo de ser un asesino infalible. Los trailers de juegos de VR nunca hacen justicia a cómo son los juegos en realidad y me hacen sentir que todos son un vídeo de Borja Pavón pero bueno, ahí lo tenéis si os gusta la franquicia de IO Interactive.


Nos quedamos en diciembre, mes en el que verá la luz (jeje son vampiros) la versión remasterizada de Legacy of Kain Soul Reaver 1 y 2, que aunque ponga que tiene mejoras visuales se ve casi peor que la original. Supongo que como siempre, es bueno que traigan de vuelta viejos clásicos, pero esta vez no parece una remasterización muy fina. El día 10 lo tendremos para jugar, aunque diría que no hay anunciada versión física.


Hace un tiempo Blumhouse anunció que tenía intención de empezar a producir una serie de juegos que se ajustaran al tipo de proyecto con el que ellos suelen trabajar. Fear the Spotlight es el primero de estos desarrollos y se trata de un juego de terror con estética de Play 1. Más allá de que sea un género que no me gusta, lo cierto es que se ve chulo y con buena intención. Se estrena el 22 de octubre, así que queda poco para probar la priemra internada de Blumhouse en los videojuegos.


El early access de Towers of Aghasba llegará a Play 5 en noviembre y en octubre llegará un modo a pantalla partida para LEGO Fortnite, así como un mando temático del juego de Epic Games que se podrá reservar a partir del 3 de octubre.



DINASTY WARRIOS ORIGINS



Al contrario que a la mayor parte de la comunidad videojuerguil, a mí los musou sí me hacen cierta gracia y Dinasty Warriors Origins no iba a ser menos. Los que he jugado en Switch tienen ciertas carencias visuales, pero esta entrega de Dinasty Warriors solventa ese problema con unos gráficos bastante resultones y un diseño de personajes que me ha gustado mucho. El juego se estrena el 17 de ener de 2025, el día después de mi cumpleaños y sólo espero que los buenos de Omega Force hagan el esfuerzo de portearlo a Switch 2.



Monster hunter wilds



Una vez más, otro evento con un trailer de Monster Hunter Wilds, en esta ocasión con información bastante destacada, pues se puso el 28 de febrero de 2025 como fecha definitiva para su estreno, que realmente es más pronto de lo que pensaba. Además de esto, se revelaron hasta 3 monstruos nuevos, siendo uno de ellos el buque insignia de esta entrega, el Arkveld. También se enseñó parte del argumento del título, que parece que esta vez volverá a apostar fuerte por una historia potente y con desarrollo de personajes. Wilds es probablemente uno de los juegos que más espero y nada me gustaría más que una versión para cierta consola sucesora que aún no ha sido anunciada.


Horizon, la IP de Guerrilla Games protagonizó el siguiente bloque, dando fecha para el LEGO Horizon Adventures, que se estrenará el 14 de noviembre, así como para el remaster Horizon Zero Dawn, que ya contaba con versión para Play 5 pero al parecer necesitaba una versión súper mejorada por alguna razón que no comprendo. Si queréis pagar por tercera vez, cabe decir que la fecha de salida es el 31 de octubre, así que no perdáis más tiempo y corred a reservarlo.


Stellar Blade incluirá un modo foto y una para nada sorprendente colaboración con NieR: Automata porque si algo le gusta a Yoko Taro es el dinero, así que no podía dejar pasar esta oportunidad. Eso sí, no tiene fecha, así que lo mismo os levantáis cualquier martes random y ya estará disponible.


Lo último que se anunció antes del "one more thing" fue un pequeño apartado de teletienda donde se mostraron 3 colores extra para la Play5 y el Dualsense cuya peculiaridad es que son metalizados (indigo, pearl y teal). También hizo una valiente aparición Mark Cerny para recordarnos que tienen pensado atracar a la gente con una consola de 800 euros y para decir que por favor confiemos que va a estar guapota y los juegos se van a ver como el niño dios.



GHOST OF YOTEI



Y para cerrar el evento llegó el anuncio más importante, la secuela del aclamado juego de Sucker Punch. De nuevo, es un título que estéticamente es precioso y que vuelve a inspirarse en Japón, aunque nos encontramos unos 300 años más tarde que en Ghost of Tsushima y con un cambio de personaje, siendo en esta ocasión Atsu, una mujer que deberá recorrer los alrededores del monte Yotei. Esta nueva iteración se estrenará en 2025, aún sin una ventana algo más concreta, pero esta información es suficiente para empezar a cultivar algo de hype. Ojalá poder tener una consola de la casa PlayStation para jugar estas dos preciosas obras. Quizás algún día.



Con esta última sorpresa se cerró un State of Play con algunas cosas interesantes, aunque pocas novedades realmente de peso. Si bien es cierto que puedo llegar a entender que eventos como los de Nintendo puedan ser algo más bajoneros por cuestiones temporales y de consolas, no soy capaz de comprender por qué la nueva generación está siendo tan lenta. Play 5 y Xbox Series llevan en el mercado de 2020 y parece que no hay juegos first party remarcables. Estamos a mitad de generación y casi todos los anuncios de esta presentación han sido DLC, expansiones y remasters. Deth Strading 2 ni se presentó ayer, al igual que otros títulos de renombre que se podían llegar a esperar. Todo esto hizo que fuera un evento un poco sin más, en el que si eres muy fan de alguna de las franquicias mostradas pues te irás con buen sabor de boca y si no, pues te irás quizás con algún título en tu lista pero sin mucho que decir. Personalmente me sentí un poco así, contento con Monster Hunter Wilds, Ghost of Yotei y demás, pero con la sensación de que no tienen mucho que decirnos y de que la presentación sobraba un poco.


¿Qué te ha parecido a ti el evento? ¿Qué juegos echaste de menos? ¿Comprarás Play 5 Pro? Deja un comentario con tus opiniones más abajo.

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